4º ANO – ENSINO FUNDAMENTAL

O uso consciente da energia elétrica e as tendências tecnológicas como a criação de realidade aumentada e carros autônomos serão alguns dos assuntos abordados no 4º ano. Além disso, os alunos terão uma visão geral sobre aparelhos eletrônicos, redes sociais, o uso consciente da internet, os perigos do cyberbullying e o universo dos youtubers e seus canais de sucesso. Serão trabalhadas as funcionalidades do sistema operacional Windows e os recursos fundamentais para a utilização do Microsoft Word, Power Point, Microsoft Publisher e, ainda, conhecerão e darão os primeiros passos para criação de games 3D com o software Kodu Game Lab.

CONCEITOS TECNOLÓGICOS

| Periféricos de entrada e saída | Realidade virtual | Inteligência artificial | Internet | Redes sociais | Vírus | E-mail | Emoticons |Download | Sistema operacional |Código binário | Softwares aplicativos | Windows Explorer | Editores de textos | Apresentações gráficas | Games 3D | Editoração eletrônica |

HABILIDADES TECNOLÓGICAS

| Criação de slides | Desenvolvimento de Games 3D | Lógica de programação | Artes gráficas | Interface do Windows | Digitação | Formatação de textos | Navegação na web | Manipulação de imagens e textos| produção de editoriais |

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